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全球“游戏”领袖齐聚上海 参加Unite大会“盛宴”
2017年05月13日 22:45   来源:中新网上海  

  中新网上海新闻5月13日电(记者 徐明睿)Unite2017开发者大会12日在上海国际会议中心举行。该大会由全球知名游戏引擎公司Unity公司主办,至今已有10年的历史,是游戏行业,VR和AR行业中最具有权威性和影响力的活动。今年的大会吸引了超过4500多名游戏开发者参加。

  提起Unity,或许很多人并不熟悉,但是,在中国,很多火遍大江南北的“网红”手游,像《炉石传说》、《王者荣耀》等,都是用Unity公司的游戏引擎制作的。

  2016年,在全球移动游戏市场排名前1000的游戏中,有38%的游戏都由Unity引擎开发。迄今为止,通过Unity开发的游戏已经被下载了160亿次,覆盖了26亿台设备。

  为期3天的Unite 2017开发者大会,为Unity开发者与行业专家提供分享、学习和交流的平台,让开发者获取最新的Unity技术知识与实用技巧,帮助大家更高效地使用Unity进行开发。本次大会包括Keynote和多个技术专场,超过70场技术演讲。诸多全球“游戏界”领袖均亲自前来讲解“秘籍”。

  数十家来自全球的行业领头企业、开发商与软硬件制造商展示他们与Unity相关的出色技术、工具、设备与内容,全面呈现了如何使用Unity打造出高品质的,跨平台的交互式内容。

  《王者荣耀》项目技术总监邓君讲述了王者荣耀当初经历的惨淡时期以及后期游戏方向、技术上的改变;完美世界高级副总裁佟庆揭秘了如何做出《天龙3D》、《诛仙》此类让玩家认可的产品;巨人网络的技术总监李东旭分享了旗下游戏《球球大作战》的客户端优化经验;盛大游戏的技术总监徐峥谈到了公司项目使用Unity引擎的三种方式……

  同时,Unity还在现场公布了其新版本的三大新功能,分别应用于光照设置、360全景视频以及实时摄像机设置。(完)

注:请在转载文章内容时务必注明出处!   编辑:徐明睿

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