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《虚荣》创始人:未来玩家可在任何时候包括比赛中使用摇杆操控
2018年05月24日 11:45   来源:中新网上海  

SEMC三位联合创始人Kristian、Stephan和Tommy

  中新网上海新闻5月24日电  (记者  姜煜)《虚荣》在今年初推出了5V5新模式之后,近期在其3.3新版本中又推出摇杆操控、语音聊天等功能,这让整个《虚荣》社区以及MOBA玩家群体感到惊喜和兴奋。同时这也吸引到了国内各大媒体的关注。23日下午,SEMC的三位联合创始人Kristian(CEO)、Stephan(CCO)和Tommy(CTO)共同接受了媒体们的采访。

  Kristian表示,中国的电竞市场十分庞大,我们很看重中国,近些年中国电竞市场发展十分迅猛,竞争力也很强,尤其是中国在电竞领域的合作宣传的商业化要更加成熟,这十分值得我们学习。他透露,今年6月份SEMC会在中国推出一个大版本,有望为玩家带来一个引人注目的《虚荣》。

  Kristian、Stephan和Tommy还围绕目前3.3版本推出的摇杆和语音聊天功能,以及未来的《虚荣》的市场宣传策略等,对记者们的提问进行一一解答。

  几位联合创始人说,设计点触操控的初衷,是为了让玩家能够在大屏幕的移动设备上有最佳的MOBA游戏体验。而现在,很多玩家喜欢在手机上用摇杆进行操作。“我们关注的不是玩家以什么样的门槛或难度在进行游戏,我们只想让所有人自己去选择偏好的游玩方式,提升自己的技术。未来摇杆会加入比赛,玩家可以在任何时候,如日常或者比赛中使用摇杆”。

  据悉,SEMC会在测试中尽可能听取玩家的反馈,尽最大努力去细化摇杆的功能,优化操作体验。

  据创始人介绍,《虚荣》游戏原本就有相应的社交功能,之前还在游戏开始前加入了聊天功能,还有此前的段位排行榜等。现在在5V5中,玩家们需要更进一步的交流沟通,于是就加入了语音聊天。以后还会陆续添加更多的社交功能。从目前版本推出后的情况来看,各个地区的社区玩家都在积极响应。目前玩家数有一个显著的上升,例如TAPTAP等平台。

  “我们会持续更新内容,会在平衡游戏的基础上加快设计和推出新英雄,我们很愿意推出中国风的英雄,并且现在游戏中已经有一些英雄是受到中国文化的启发而设计出的。我们也会设计一些新的有意思的玩法,如夏季六月份的版本”,Kristian说。(完)

注:请在转载文章内容时务必注明出处!   编辑:姜煜

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